街篮2手游是一款非常有趣的篮球游戏,你可以在游戏中和其他玩家一起进行3对3的篮球对战。游戏延续了前作的经典风格,并且加入了新的创新元素,让游戏更加有趣。
手游介绍
《街篮2》,一款3v3篮球竞技手游。游戏延续前作《街篮》过硬品质,音画体验全面升级。 操控流畅,手感只认街篮; 个性球员,选谁都炸翻天; 技术革新,赢球只靠水平。
强势球员推荐
――――――【夏树】――――――
【特性技能】:夏树拥有特殊的扣篮动作,固定增加篮板成功率和抢板范围。
【爆发技能】:凭借着惊人的弹速与弹跳力,朝着防守方向形成幻影墙,篮球碰到幻影会被弹开。
――――――【theplayer】――――――
【特性技能】:拥有特殊的运球待机动作。对手被晃倒的时候获得一层突破速度提升的buff(最高5层),被晃到的对手在本回合跑动速度永久降低,该buff适用于自己。
【爆发技能】:以扣篮王的动作进行一次帅气的扣篮。
――――――【儒西奥】――――――
【特性技能】:抢篮板时,自己抢板位置离篮球越近则抢到篮板的成功率也就越高。
【爆发技能】:飞身暴扣,气压全场。
全新内容
游戏主打球员的个性化内容,每位球员都能突破传统定位,多位置作战,大大扩充战术搭配可能性;
游戏中每位球员都拥有自身的专属技能和爆发技,都能对于游戏取得至关重要的影响,需要注意的是大招的球可不是必中的;
游戏角色依然有着位置上的定位,配合上嵌入式竞技体验,多种赛事模式,赛程不断,怎么样把你的萌新球员打磨成一代街头巨星,就看你的了。
《街篮2》画面上并没有明显的进化,依然是卡通风格,人物建模上细节比较粗糙,希望在测试期间能够进行调整并提供出高帧数解锁,毕竟60帧的感觉真的是非常好。
柔韧系统解析
《街篮2》首创同类手游中绝无仅有的柔韧系统,向现实中的篮球靠拢,大大增加操作手感。当球员们拥有了柔韧属性后,自身的“身体素质”便会因为该属性的高低表现出差异化。不过,这里的“身体素质”并不是指对抗这类身体接触的属性,那柔韧到底是什么呢?
攻守两端,微操体现
作为《街篮2》球员属性中的重要一项,柔韧在球员的攻防两端均有体现。在进攻端:柔韧属性高可以降低对手对你得分行为的干扰,比如,伸手盖帽;其次在你突破过人的时候,被撞停、撞到的概率也会更低;或当你面对高强度的防守时,依然可以强行出手!而在防守端,当你被对手突破后,被晃倒的概率也会降低。通过如此的设定,你会在《街篮2》的细节之处,感受到竞技篮球的独有魅力!
公平竞技,自由加点
值得一提的是,《街篮2》的柔韧系统仅仅只能通过游戏内的途径进行加点,而不能靠氪金来超额提升,进一步的保证了游戏的公平性。另外,由于《街篮2》的球员属性点有限,每个人可以自由的对柔韧进行加点分配,但却也需要在其他的属性上进行取舍,因而,每个球员的柔韧属性加点均有不同,避免了不同球员能力过于趋同。
另外强调下,柔韧属性与对抗属性有着本质上的不同。对抗高,更对是在肢体接触后的比拼,对抗值高的自然更胜一筹。而柔韧却体现在自己在被晃、失位以及被干扰等之后,及时“调整”状态的能力。
更新记录
【更新内容】
1.官、混服比赛界面开放举报与点赞功能
2.铭文系统增加“天梯大神”的铭文使用统计
3.冠军手册、街球派对、征服令状入口整合
4.系统设置增加对“匹配准备界面信息”隐藏功能
5.道具获得界面动画小幅加速
6.重新调整“在线奖励”的界面布局
7.优化球员技能进阶操作,进阶后可自动选中下一个进阶效果
【问题修复】
1.修复比赛内“BUFF栏”信息展示不全问题
2.修复“黄金三分”天赋在比赛中有概率不生效的问题
3.修复“蓄势待发”天赋在3分命中后没有清除已叠加层数的问题
4.修复球员“奈娜”使用急停跳投时没有显示技能名字的问题
5.修复部分球员有极低概率在比赛时会使用出“高抛拦截”技能的问题