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新庄园时代官网版

8分
分类:模拟经营 系统: 安卓  
大小: 400 MB 时间:08-17
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游戏介绍

  新庄园时代官网版是一款以欧式庄园生活为主题的经营养成手游。在新庄园时代游戏中,你可以在游戏中种植和养殖,经营自己的面包坊和酒窖等。除了基本玩法外,游戏还有一些其他有趣的玩法,比如自由交易、图鉴收集、采集狩猎和副本探险。另外,游戏还加入了花房设计等新内容,可以让玩家有高自由度的设计想法发挥,非常不错的玩法设定。希望通过这些玩法和游戏设计,让玩家们能够在更真实的庄园里体验理想的庄园主生活。如果你对这款游戏感兴趣,就来下载体验庄园生活吧!

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新庄园时代官网版游戏描述

  首先,庄园主们曾经印象深刻的的一切都保留了,凯瑟琳还在经营寄售行,迷雾森林依旧对所有人开放,我们依然坚持着独树一帜的偏欧式写实画面风格。

  其次,我们修建了新的庄园,耕地和畜牧场都进行了修整,加工坊也打扫好了,还开启了远方的港口、莱蒙郡郊外的远足探险。还带来了一群全新的庄园伙伴,他们会和庄园主们一起,把庄园经营得更好。

  这座庄园里的一切都准备好了,只等着它的主人回家。

  如果你回来了,可以在麦田里闻闻麦香,可以在紫藤花下躲躲太阳,或者在下雨天,和托马斯一起做做蛋糕,和卢卡斯夫人研究新的菜谱……或者你什么都不想做,就在小镇上和大家聊聊天,聊聊小镇过去和现在的故事。

  至于未来,未来是你的,你为它编织了什么故事,它就会成为一个什么样的世界。

  希望你们会喜欢庄园时代,喜欢我们的陪伴。

  庄园万物,皆有温度。

新庄园时代官网版游戏玩法

  「早起的第一件事:元气满满,去田里看看」

  庄园是一个充满了烟火气的地方。

  作为一名称职的庄园主,免不了要亲自去到田地间种田收菜,每颗沉甸甸的成熟果实都是你努力的证明。

  看,种的一整片樱桃地终于成熟了!

  这下,可算实现樱桃自由!

  「在庄园,怎么能缺了美食?」

  厨娘卢卡斯和托马斯是庄园里最优秀的厨师和糕点师,庄园积累的点点滴滴,都能被他们制作成美味无比的食物。

  吃过刚出炉的烤火鸡卷么?鲜嫩的火鸡肉用黄油包裹着,经过大火烤制变得皮酥肉嫩,再加上百里香、胡萝卜、莴苣的清香点缀,真可谓是吃饭时分最大的期待!

  当然也不能忘记了柯林斯,他酿造的美酒可是独一份的好。

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  「庄园主的致富之路,就看寄售行的了」

  常听人说,要经常记得去寄售行转转,保不准能收到什么精致又便宜的小玩意儿。

  而当存了一些东西想要快速卖出的时候,也可以找寄售行帮忙。

  有时候一笔订单,就能"致富"。

  提醒一句,凯瑟琳是寄售行的老板娘,她拥有着莱蒙郡里最强的人脉。

  若庄园主遇上了无法解决的事情,找她准没错。

  「能和好友做邻居,才算是真的美好生活」

  在莱蒙郡里,能找到许多亲切可爱的邻居。每个人都如此鲜活,让在庄园里的日子有声有色。

  如果你觉得庄园是一个充满美好的世界,那就叫上三两好友一同入住吧。

  在庄园这片特有的好友地图上,可以和好友毗邻而居。

  当早晨第一缕光照亮庄园,便能敲敲ta的门,一同作伴去田地看看、去莱蒙郡的郊外探险、去熙熙攘攘的小镇街道散步...

  「莱蒙郡的郊外,多的是你不知道的事」

  庄园并不都是循规蹈矩的生活,在莱蒙郡的郊外,有许多神秘、未知的事情等你发现。

  掀开地图上的迷雾,解锁一个又一个的新篇章。

  在探险的路上,运气好的话能遇见特别的宝箱,里面金灿灿的宝藏可真是会羡煞旁人呢!

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新庄园时代官网版游戏攻略

  1、护肝篇:

  钻石来源分2种:每日活跃,日常订单五次的箱子,奖励属于可循环钻石。

  活动奖励,世界活动奖励,游历里开的箱子钻石奖励,城堡里能领取到的钻石等属于不可再循环钻石。

  每日钻石花销:

  100或50钻研发商会科技,一钻可加速加工房的菜五分钟(十五分钟以下的2钻,十分钟以下的消耗一钻加速完成)

  楼主每日投入400钻左右加速给到加工房,可满足日常的港口,主线,皇家和游历菜的需求。

  采集狩猎各花50钻解锁守林人五次小游戏自动。(前提手动分数达标80%标准,不然自动不会是百分百收获)

  平时短时间在线可选择种植养殖时间久的,例如1到2小时的,同时厨房加工拉满1到2小时的菜。

  长时间没空在线就选择8小时的经济作物动物(收获了记得留在领地出售,前面领地没解锁不能出售的经济作物先留着),每天100个农牧场15分钟的加速,一定用在自已需求的物资上。

  2、日常篇:

  楼主玩到38级退坑,游戏累积获取到的白嫖钻石有5500左右(这包括了官方各种修复bug还是更新的钻石)

  这游戏仓库无上限,金币系统随心所欲,抽卡池略过,0氪不需要考虑。

  a、狗子不建议0氪玩家去购买(哪怕有产出加成,除非你日常能多肝点,省下加速钻石的花销去买狗也行),先说下游戏要干的日常,木屋小游戏得打满,可sl刷出满意的分数(采集狩猎每天6次,矿区3次就好),拉满不仅香料会多点,爵位材料也可能得到更多。

  小游戏打到一定的分数(不明白的可先点击问好查看游戏里的分数对照奖励关系)可领取80%手动收益(花费50钻石买守林人帮助可百分百收获自动收益)

  b、木屋兑换建议先换香料,能换多少就多少,这测罗勒薄荷用的比较频,公测换什么好看情况。

  c、每日经验订单10次外加额外五次一共15次(订单经验多又相对轻松,建议尽力做满)

  d、商会订单10个,哪怕起床发现只有一档也要做满,因为有不少的商会币。

  商会商店只换取自已当天需要的物资,因为7级商会会解锁80个肥料兑换(一天全换下得800商会币)

  商店里的农牧场各一百个15分钟加速每天买满。

  e、培养液做于研究会富裕,升星会缺。

  每晚9点商会船出船,次日9点回来,船开了有选择题,不懂的可问玩友,上船物资不难建议拉满。随着科技发展,商会船里每天能兑换一些蓝肥料和饲料。

  航海这块有文字说明的,但公测还可能会一直改,这里不多做描述。

  f、领地的建材(石头和木材),如果公测还能卖给商人,建议大家多卖卖石头和2级木头(公测大概率官方不允许卖了,这会让玩家护肝赚钱),从这测来看,石头比木材溢出的太多。1级木材厂子4个单子,2级5个,3级8个。严重建议做完木材厂委托单子,因为有大量的木头收益。

新庄园时代官网版玩家测评

  1、伙伴系统。实在感觉有点硬塞进来的感觉,抽卡出货率比较低,战斗过程没太多技巧操作性,在建设中提供的加成也有限,感觉就是个氪金点,如果不想去掉这个系统,最好好好完善一下,提高一下伙伴在日常中的加成应该就不错。

  2、交易系统。个人感觉交易系统似乎用处不是很大。基本不用都能玩。虽然游戏设计了一些食谱无法获取,想要鼓励玩家进行市场交易,但实际上我从港口换取来的就基本能满足任务需要。而想要交易系统良好运行,需要较大的活跃玩家群体,前后拉开等级差距,才能行成良好的循环。不过对于交易收税这点感觉很差,看着是商家在回流玩家的资源,等于是变相收钱。

  3、金币系统。游戏中金币获取重点是靠交易,刚开始测试的时候似乎还没有磨坊氪金换金币的功能,当时玩家等级都差不多,交易市场很难通过买卖获得较多的金币,加上交易税等影响,前期金币极其缺乏,希望商家增加一下前期金币的获取量。

  4、游戏耗时。真要玩起来,这个游戏其实不那么休闲,要记住时间,定时上线收菜,但这也是这类游戏的特色,利用碎片时间,就是觉得有点累心,不过应该有人喜欢,加上通知功能应该不错。

小编有话说

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