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末刀

9分
分类:动作格斗 系统: 安卓  
大小:224.6M 时间:07-24
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游戏介绍

  末刀是一款由光子工作室群研发的武侠国风闯关单机游戏,在末刀手游中,玩家将以独特顶视角进行闯关,领略酣畅淋漓的水墨游戏画面风格,历经快意恩仇的武侠剧情,享受一击必杀的爽快游戏体验,配合干净利落的击打声和优秀的国风电音,让你更具强烈的武侠江湖战斗感。喜欢的话就来下载末刀手游正式版!开始你的江湖逍遥人生吧!

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末刀游戏介绍

  光子工作室群自研、一刀定胜负的武侠闯关游戏《末刀》宣布定档7月27日正式发布。本作为双端游戏作品,手游端于全平台上线,PC端于WeGame和Steam同步上架。目前游戏在TapTap平台期待分均达到了9.7分(满分10分)。想要享受一击毙命游戏体验的玩家,即刻前往各大平台预约游戏,先人一步开启江湖逍遥人生吧!

  一刀定胜负,屏息之间体验纯粹武侠

  快意恩仇,一人一刀决胜硬核江湖

  一起来领略真正的武侠精髓,

  启程,一场刀光剑影的纯粹江湖之旅!

末刀手游亮点

  【超硬核】屏息之间,一刀胜负

  【多武器】花样战斗,酣畅淋漓

  【真江湖】跌宕起伏,扣人心弦

  【复古风】大道至简,纯粹武侠

  【新中式】潮流古韵,国风电音

末刀手游特色

  1、屏息之间,一刀胜负!

  不同于其他游戏“血条”设定,游戏用相对硬核的“一刀定胜负”作为其核心机制——不管是谁,都只有一刀的机会。游戏只提供“移动”、“挥刀”以及“冲刺”三个基本操作。看似简单的操作背后,隐藏着非常硬核的战斗机制。比如与敌人同时出刀会造成眩晕效果,挥刀可以反弹远程武器。此外,单一关卡内不会存档,一旦被击中,则需重新开始冒险,一关有可能需要重复多次才能通过,看似简单的玩法,需要精准操作及走位,方可对敌人一击必杀。这种一刀定胜负的爽快玩法,看似纯粹但不简单,就算是再高超的游戏操作,也需要在一刀毙命中格外小心。这也让玩家体验会到“武功再高,也怕末刀”。

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  2、花样战斗,酣畅淋漓

  在游戏中,各具特色的武器让游戏更具战斗乐趣。随着游戏进行,玩家还可以在不同的关卡捡到不同武器,这些武器都能打出不同的攻击效果,去应对不同的敌人。如远程飞行道具“飞刀”、大范围攻击但出刀速度慢的“柳叶”、出刀慢但用“闪”技能时会有效果的“九环”等14款各具特色的武器。不仅如此,各个门派与势力的敌人也会变化。比如弓箭手、单手剑配盾的盾甲兵、会冲刺的侠客、还有壮硕的斧头大汉,他们亦会组队作战。此外,进行战斗击杀后的连击提示,也是对玩家打出一整套完美攻击的激励。

  3、跌宕起伏,扣人心弦

  《末刀》的剧情以倒叙手法,开篇就交代出了故事的结局——“他挥出了生命中的最后一刀”。玩家扮演的流星门杀手沈秋是正是邪,是生是死。短短的几句话就透露出这个复杂江湖的扑朔迷离。沈秋在江湖各大门派的围攻下,执行营救雪山派掌门的任务。在一番死斗后,雪山派老掌门早已身负重伤,并将孙女托付于沈秋,沈秋就此踏上往西域的征程。雪山派为何被灭门?凶手为何与沈秋结识?这一切让游戏的剧情更加跌宕起伏,也增添了几分悬疑的味道。

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  4、大道至简,纯粹武侠

  《末刀》主打“纯粹武侠”风格的基调,酣畅淋漓的水墨风格,恰好与快意恩仇的武侠故事相互照应。角色的立绘则是在水墨风格的基础上更加写实了一些,并结合表情和神态的刻画,让角色的性格一目了然,给予玩家一定代入感。此外,在诸多细节上,游戏也极力突出它的国风气质,比如结算界面的称号设计、死亡时的壮志“未酬”、还有令牌式的成就展示,大量的小设计与泛黄纸片般的色彩滤镜,都让复古的武侠时代感得到了更强的表现。

  5、潮流古韵,国风电音

  《末刀》在水墨风格的表现力下,呈现出了一幅武侠世界的画卷,除画面外,游戏大胆采用了结合动感旋律与快节奏乐点的国风音乐,这为“武侠世界”增色不少。游戏中,除了干净利落的刀剑击打声和对应的道具声音,玩家在关卡中,还能听到蕴含古琴、萧声、二胡等乐器的国风电音作品,让玩家的战斗更具代入感。

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末刀手游玩家测评

  1、可玩性

  上手难度偏中下,稍微理解和练习,就可以很容易上手理解。武侠风带上了足够硬核的玩法,让我第一次上手十分带感,攻、守按键十分纯粹,攻及挥刀,守及位移,没有过多的添头。更是没有血条这一说,玩的就是真实,一碰就睡,一刀就嘎。弓箭弹道可反弹、主人公沈秋的时间静止机制(技能影)、不同武器的发挥,都体现出玩法机制上的不俗。但个人感觉,末刀的角色和场景之间的互动和交流过于缺乏,探索性和地形互动太过缺少需要做出提升,打击感表现不太明显。但总的来说,末刀还是有很不错的水准的。

  2、画面音乐

  水墨画风、自然之声+古典乐器的演绎,可以说完美丰富了这款游戏。剧情画面点击屏幕琴音四起,自然之声与古典乐器的交响配合,在不同场景战斗,都会有不同的表现,但整体感受偏弱,感觉还需要一定的优化处理。不过水墨画风才是核心,优秀的黑白画面演绎,芦苇荡、刀面花纹线条分明,上色后,更是画龙点睛,很难让人挑出毛病。如果真挑的话,战斗画面需要的改进点,比如击败敌人后的同一建模(除精英怪),弓箭敌人锁定后攻击可穿箱,希望可以优化一下。

  • 末刀游戏截图-1
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